home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 146 / (Vol 146) Jan 07 2012.iso / Games / spaceman.swf / scripts / DefineSprite_119 / frame_78 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2012-01-07  |  2.1 KB  |  107 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 1178;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -1064 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 114)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") + 517);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 510)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") - 395);
  16.       ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  17.       {
  18.          return 1178;
  19.       }));
  20.    }
  21.    else if(eval("\x01") == 643)
  22.    {
  23.       set("\x01",eval("\x01") + 66);
  24.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  25.       {
  26.          return 1178;
  27.       })
  28.       {
  29.          set("\x01",eval("\x01") + 0);
  30.       }
  31.    }
  32.    else if(eval("\x01") == 642)
  33.    {
  34.       set("\x01",eval("\x01") - 615);
  35.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  36.       ┬º┬ºpush(1);
  37.    }
  38.    else if(eval("\x01") == 604)
  39.    {
  40.       set("\x01",eval("\x01") - 94);
  41.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  42.    }
  43.    else if(eval("\x01") == 115)
  44.    {
  45.       set("\x01",eval("\x01") + 528);
  46.       ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  47.       {
  48.          return 1178;
  49.       });
  50.    }
  51.    else if(eval("\x01") == 631)
  52.    {
  53.       set("\x01",eval("\x01") - 104);
  54.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  55.       {
  56.          return 1178;
  57.       })
  58.       {
  59.          set("\x01",eval("\x01") + 291);
  60.       }
  61.    }
  62.    else if(eval("\x01") == 818)
  63.    {
  64.       set("\x01",eval("\x01") - 176);
  65.    }
  66.    else
  67.    {
  68.       if(eval("\x01") == 527)
  69.       {
  70.          set("\x01",eval("\x01") + 291);
  71.          tellTarget(function ┬º\x01\x02┬º()
  72.          {
  73.             return 1178;
  74.          })
  75.          {
  76.             break;
  77.          }
  78.       }
  79.       if(eval("\x01") == 780)
  80.       {
  81.          set("\x01",eval("\x01") - 138);
  82.       }
  83.       else
  84.       {
  85.          if(eval("\x01") == 709)
  86.          {
  87.             set("\x01",eval("\x01") - 649);
  88.             game.setEnabled();
  89.             break;
  90.          }
  91.          if(eval("\x01") != 27)
  92.          {
  93.             if(eval("\x01") == 60)
  94.             {
  95.                set("\x01",eval("\x01") - 60);
  96.             }
  97.             break;
  98.          }
  99.          set("\x01",eval("\x01") + 577);
  100.          var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  101.          {
  102.             return 1178;
  103.          };
  104.       }
  105.    }
  106. }
  107.